過年前幫太座大人及小朋友買了遊戲機 xbox 360, 本來想買 wii 的,因為目前沒有公司貨而作罷,本來要給家人玩的遊戲機,過年期間,版主玩的不亦樂乎,遊戲機及遊戲軟體愈作愈好,真是不能忽視這個族群的類股,無論是較早出來的 xbox 360,及後來出來的 PS3 及 Wii,台灣的相關股票都是後續可以觀注的標的 ! (版主)
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Wii成為主導遊戲市場的霸主
根據Bloomberg摘取Credit Suisse的一篇來自NPD Group的研究報告指出,2007年1月至2007年2月第一個星期為止,任天堂的Wii一共在美國市場銷售了43.6萬台,而XBOX 360賣了29.4萬台,PS3只賣了24.4萬台。 |
一年以前,許多研究機構都還在談論PS3未來將如何主導遊戲機市場,但是一年之後的今天,遊戲機市場因為Wii的加入產生了戲劇性的變化。
Wii 自從2006年11月於美國、日本市場相繼推出之後,搶購風潮造成缺貨,到目前為止,消費者想在這兩個市場買到Wii仍舊有些許的困難。根據美國NPD Group的數據顯示,1月至2月第一週在美國市場,Wii的銷售擊敗兩大競爭對手XBOX 360與PS3,取得冠軍地位。消息並指出,若不是因為Wii仍處於缺貨狀態,否則XBOX 360與PS3的銷售數字將會更難看。
日本雜誌發行公司兼市場研究公司Enterbrain指出,2007年1月在日本市場一共賣出接近60萬台遊戲機,其中Wii佔了68%,PS3佔據第二位為25%,而微軟的XBOX 360只佔了7%。
到目前為止,在日本Wii的累積裝置量已經達到140萬台,而PS3只有Wii的一半,為61.4萬台。在美國,Wii的累積裝置量已經達到151.6萬台,而PS3為93.3萬台。這都證明Wii的確比起PS3來說,更具潛能。
在這個趨勢之下,目前許多研究機構與證券公司都認為,未來幾年全球遊戲機市場將是Wii主導的天下。因此美林證券預測,至2011年全日本的三分之一將擁有一台Wii,而美國30%的家庭也將擁有Wii。
Wii 回歸遊戲本質為號召出發,勝出以性能為號召的PS3與XBOX 360,這是否更能夠說明遊戲機市場將產生戲劇上的變化呢?其實不是的。只是演進的過程將不如索尼與微軟的快。因此現階段來說,Wii仍舊有勝出的本錢,至於未來仍舊要看Wii將如何面對PS3與XBOX 360的不同層面的挑戰。(731字)
關鍵字:任天堂(Nintendo)、Wii
相關的同義字:遊戲機
(來自於科技產業資訊室-- Denise 編撰)
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